miércoles, 28 de agosto de 2024

1a Batalla de TOW

Pues por fin se pudo estrenar la edición. Fue el pasado 22/08/2024 en una pequeña escaramuza a 1500 puntos entre Elfos Silvanos y Hombres Bestia. 

El criterio al confeccionar la lista margarita fue básicamente que pudiese transportarlo todo en un maletín y estrenar minis pintadas. 


- Señor en Gran Ciervo
- Hechicero N2 a pie
- Noble portaestandarte de batalla

- 9 Arqueros con grupo de mando
- 10 Driades
- 10 Exploradores

- 8 Bailarines Guerreros con campeón
- 6 Kumous con grupo de mando

- 1 Hombre árbol

Faltaban flechas,  pero no tengo más arqueros pintados,  ni jinetes del bosque... es mi tercer ejército margarito y va todo con peanas TOW

El criterio para la lista de cabras creo que era básicamente lo que estaba pintado...y alguna cosa ni eso!


- Minotauro de General
- Shaman del rebaño N2
- Portaestandarte de batalla

- 23 Gors con lanza
- 18 Gors con arma de mano
- 13 Ungors hostigadores

- 1 Carro de tuskgors
- 3 Ogros del caos
- 3 Ogros Dragon

- 1 Gigante del caos

El escenario fue la tradicional batalla campal, y como no había más bosques,  los Silvanos no desplegaron su elemento arbóreo adicional. 


Los Asrai ganaron la tirada de iniciativa con el +1 por haber terminado antes,  y no utilizaron la Flecha de Kurnous porque el general rival tenía R5, así que a qué dar un +1 al rival en la tirada de inicio sólo para causar una única herida necesitando un 6.


Los elfos optaron por un centro con los arqueros, el mago y el porta de batalla, resguardados con el Hombre Árbol a un lado y los Bailarines Guerreros al otro.  El despliegue lo completaban Driades y Exploradores en el flanco derecho,  y General en Ciervo y Kurnous en el flanco izquierdo. 


Los vástagos del caos organizaron un centro potente con los dos bloques de gors y bestigors, los ungors con la regla de corredores de carros y el carruaje de tuskgors. En los flancos quedaba aún más potencia, pues el avance derecho lo llevarían los Ogros Dragón, y en la izquierda el Gigante y los tres Ogros.

Los Elfos avanzaron con decisión, los Kurnous y el General en ciervo hacia la amenaza de los Ogros Dragón, los Bailarines Guerreros buscando el refugio del bosque central, y en el otro flanco, Driades y Hombre arbol avanzaron, y los Exploradores hicieron lo propio. Los hechizos no fueron determinantes, salvo la aparición fugaz de un bosque gracias al hechizo del canto de los árboles, y los exploradores lograron abatir a uno de los ogros.


Los Hombres Bestias también optaron por avanzar en bloque, si bien los Ogros un poco más lentos por haber fallado el chequeo de pánico al perder el 33% de la unidad. Los ungors lograron abatir un elfo silvano de los que se ocultaban en el bosque.


En el turno 2, raro de ver, los elfos silvanos cargaron con todo lo que tenían a tiro mientras los arqueros maniobraban para obtener mejores blancos. El General y los Kurnous se trabaron con los Ogros Dragon y el hombre árbol con los Bestigors, no pudiendo las Driades alcanzar a unirse en el combate. Había confianza en los bonus por carga (ataques adicionales, más fuerza,...) pero unas malas tiradas (unido a la sorpresa de la chapa 3+ del rival) acabaron con un ogro dragón abatido, otro con una herida restante, y el campeón en desafío con el campeón de los kurnous con una sola herida recibida y una masacre a cambio sobre el débil margarito. A pesar de la victoria, no fue suficiente para romper a las bestias del caos, y allí se quedarían con el nuevo juego de pulgadas hacia atrás y demás parafernalia de TOW. En el combate del centro, el hombre árbol intentó golpear al general, sin éxito, y a cambio se llevó unas cuantas heridas.


Los Hombres Bestia se animaron al ataque directo, y los ungors se abrieron para dejar pasar al carro contra los mequetrefes saltarines, que bailotearon al son de su 4++ y sólo sufrieron una baja, a cambio de destrozar el carruaje. En el flanco de los kurnous y los ogros, el general y el campeón se trabaron en un duelo, pero no se hicieron daño. En cambio el resto de jinetes fue incapaz de sumar esa herida necesaria para acabar con el otro enemigo, quien a cambio descabalgó a dos kurnous. Un desastre. El paso atrás del hombre árbol en la fase anterior terminó con el avance de los bestigors, que también alcanzaron a las dríades, por lo que se produjo una auténtica escabechina a favor del caos al unirse a los palos el Gigante. En el otro flanco, los Ogros intentaban alcanzar a los escurridizos exploradores que se dedicaban a bailotear alrededor... gran pérdida para los hostigadores el no poder marchar y disparar.


Ya en el turno 3 la partida era difícil de reconducir. General y Campeón Ogro Dragón se hicieron una herida cada uno, pero seguían sin definir del todo. Los kurnous sin los bonus por carga tampoco arrebataron esa agónica herida restante al otro enemigo, y a cambio fueron descabalgados. Se perdió el combate, no se huyó en desbandada, pero se perdió la locura (otro ataque menos). En el centro la horda cornuda acabó con el hombre árbol, que cayó sobre sus rivales y por fin pudo causar algo de daño, aunque para entonces ya no quedaban ni dríades ni nada... así que lo único que se podía hacer era tontear con los arqueros. Eso sí, los Bailarines cargaron sobre los ungors... y fueron incapaces de matarlos a todos, que huyeron y tampoco fueron alcanzados, quedando los elfos trabados con la unidad entera de lanceros gors.


Poco más que contar, los Hombres Bestia campaban a sus anchas por la llanura y los pocos supervivientes margaritos (Exploradores, Arqueros, Personajes...) intentaban causar alguna baja con las flechas mientras se alejaban prudentemente de los cuernos, pero no fue suficiente para rascar algún punto más. Una pena haber olvidado que el mago elfico llevaba el anillo ese que hay que llevar siempre con la bola de fuego... cosa que no recordó hasta bien entrado el turno 3.


Recuento final, Hombres Bestia 784, Elfos Silvanos 408 al término del turno 6, con los elfos repartidos por distintos puntos del mapa (General en una esquina, Exploradores en otra, Arqueros en su propia zona de despliegue) y los bloques de cabras persiguiendo arqueros, el Gigante a los exploradores y el ogro que quedaba vivo escondiéndose lo fuesen a matar a flechazos. Muy útil la aplicación en el móvil para contar los puntos de batalla. A todas luces totalmente injusto, dado que si se comete la grosería de aparecer con minis sin pintar, lo mínimo es perder, vamos digo yo!


Derrota muy previsible, por ser la primera partida, haber preparado la lista sin criterio y haber jugado a tirar tropas adelante por probar, pero que deja algunas reflexiones, como que el baile pasito pa´lante pasito pa´tras en los combates tiene su miga, que la magia no es tan determinante como en octava, siendo mucho más situacional, que dejar al hombre árbol con TSA4+ es escaso, así que habrá que protegerlo más... y que TOW ha llegado para quedarse.

Agradecer a Carlos que nos acompañara aclarando dudas y haciendo algo más ágil la partida, porque la mayoría del tiempo se fue en consultar y consultar y luego consultar.

jueves, 1 de agosto de 2024

Pintura julio 2024

Pues tampoco hemos logrado este mes remontar el ritmo. Son tiempos difíciles.

Lo primero que traemos es el Grupo de Mando de la unidad de Hombres Oso de Urslo. El campeón medio oso, el portaestandarte y el músico. Imprimación en blanco y trabajo básico con contrast y pincel seco. Poca dedicación, la verdad, pero ahí están.

Luego se ha intentando pintar la unidad al completo, y aunque todas están ya imprimadas y con los coloresbase en contrast aplicados, sólo se han podido terminar los cuatro que aquí se muestran.

Y lo primero del mes fue terminar la batería de artillería de campaña, con su imantado para poder poner todas las opciones.

Cañones láser pesados

Cañones como se llamen

Y Morteros enormes también.

En el capítulo de entradas ha habido contención, pero no se ha dejado a nulo como sería deseable para no aumentar la colección.

A través de Antonio se ha localizado un Brujo Infernal, que es la mini que falta para tener la Patrulla de Mil Hijos en 40k, en su matriz y todo, a estrenar.
Y luego un regalo envenenado por mi cumple de gente desalmada y sin escrúpulos, que te dan cosas que no quieres... Ursula Creed y Lord Solar Leontus.

Así que nada más que 9 miniaturas pintadas en el mes, aunque las piezas de artillería tienen su miga, y otras 3 entradas en la colección.


Pues poco avance, del 69,18% del mes pasado al 69,43%... se resiste ese 70%. Confiemos en agosto...

miércoles, 31 de julio de 2024

Pintado julio 2024

He avanzado en la pintura, pero de manera muy monótona, ya que he terminado la unidad de espadachines de la Guardia del Sepulcro y he empezado y terminado la versión de alabardas de la misma unidad. 

Los pintados de una primera tacada

La unidad de alabarderos terminada


lunes, 1 de julio de 2024

Pintura junio 2024

Definitivamente, los tiempos de bonanza quedaron atrás.

Lo primero que traemos es el Espectro de los Árboles, ya más diseño AoS que Fantasy, en plástico que venía en el Starter Sylvaneth. Se ha pasado de montar el gusano escarabajo que llevaba a la espalda.


Trabajo básico en Contrast y pincel seco para tener un personaje o campeón de la unidad de Dríades.

Lo primero que se pintó en el mes fue la mitad de una unidad de arqueros de los que vienen en su caja multicomponentes, que sobrarán un montón de piezas y son un infierno para montar. Lógicamente, imprimación contrast y esquema parecido a los Forestales del mes pasado, pero con menos cariño.


Mi idea era terminar los 16 este mismo mes y empezar a jugar, pero ha sido imposible.

Y para cerrar el mes... ¡vuelve el Caos! Mi cuarto carruaje del caos, esta vez hasta con los caballos de metal, pues son dos de los que se diseñaron para "pequeño Archaon" y venían en el lote de segunda mano. El campeón también se encontró por ebay suelto.


Método tradicional de chapuceo con mis miniaturas del caos. Imprimación negra, mucho pincel seco y metalizados. Resultado aparente en mesa y a completar una gran colección.

Pues esto ha sido todo, apenas 11 miniaturas que pasan a las vitrinas, contando carruaje y dotación como dos. Imposible mejorar el ritmo en lo que va de año.

A destacar que se han montado los 19 Hombres Oso de Urslo para la segunda unidad de barbaroes del caos y que tengo enfilada para julio.


Lo malo es que en el capítulo de entradas, cortesía del Agente del Caos Muguiro, y en aras de salvar que estas minis sean pervertidas y conversionadas para la Disformidad, hemos recuperado un buen puñado de miniaturas leales.


Otros 10 skitarii, que nunca vienen mal, la caja con 6 Fantasmas de Gaunt, la miniatura antigua de del coronel en metal y un Armiguer Helverin... en total 18 más a la colección.

Al final 18 que entran y 11 que salen, empeoran el porcentaje de ejecución respecto al mes pasado.


El mes que viene más, a ver si con el comienzo de las vacaciones podemos alcanzar el umbral psicológico del 70%.

domingo, 30 de junio de 2024

Pintado junio 2024

Poca cosa este mes pero he avanzado en lo más urgente. El problema es que tengo un pedido por llegar desde abril y de momento sin novedad. A ver si llega todo a tiempo para el AB'24

Todo fue pintado a la vez. Unos carros de la Guardia del Sepulcro, nuevos para esta edición del juego para ejércitos de Huestes Reales y por otro lado un par de necrotectos conversionados porque no me queda claro que el oficial llegue a tiempo.

Los carros

Los Necrotectos 


viernes, 31 de mayo de 2024

Pintado mayo 2024

He decidido tomar un descanso de tanto pintado y coger impulso para acabar Khemri. Este mes solo he sacado la caballería esquelética, tanto la ligera como la pesada y me he conversionado un Heraldo a caballo.

Caballería ligera y Heraldo

Caballería pesada

El próximo mes tampoco espero acabar gran cosa, aunque tengo previsto retomar la pintura a mediados de junio 

Pintura mayo 2024

Seguimos sin tiempo para nada. Menos mal que acaba el cuatrimestre y llegan meses que lo mismo permiten un respiro.

Noble Elfo Silvano con espadón a dos manos. Estaba imprimado en negro, se aplicó encima para contrast en blanco, y trabajo básico como todo últimamente.


Ha quedado medio presentable. A diferencia de la colección noventera, que carecía de personajes a pie, en el siglo XXI sacaron una amplia gama con todas las combinaciones de armas.


Maga Elfa Silvana. El tercero que tengo de los cuatro modelos que sacaron a pie (y ninguno montado). Éste directamente imprimación y contrast.

Se adjunta la captura del catálogo de personajes a pie de metal.

Menos la primera maga levitando con los brazos en cruz, es un gustazo poder decir que los tengo todos en su vitrina... y además pintados!


Y lo primero del mes fue la otra mitad de los forestales que se empezaron el mes pasado. En este caso el personaje y cuatro de los cinco modelos repetidos. Todo contrast, para variar.

Y eso ha sido todo... sólo 7 miniaturas que salen de la cola del taller de pintura.

Se ha seguido trabajando en el rebaseado de las miniaturas de esta colección para iniciarse en TOW a la mayor brevedad.


Los jinetes de halcón del chinorris, que estaban en 40x40 y se han pasado a 50x50. Ya puedo pintar los otros 3 de metal.


Las 14 dríades rescatadas de la caja de restos de Lordchaos, que de 25x25 pasan a 30x30 y con tanta rama puntiaguda se agradece (y aún más el material de impriwars).


Y el arquero solitario (también rescatado de la caja de restos) que se pintó para probar las contrast. También, con tanto pico de capa al aire, agradecen la nueva medida.

Como lo que falta para poder jugar son básicamente arqueros, pues no ha quedado más remedio que empezar a trabajar en ellos.


Y el mes no ha dado para más, aparte de montar el carruaje del caos. Nada de las baterías de artillería de la guardia, nada de más barbaros del caos...

En el capítulo de entradas sólo destacar una nueva adquisición:


Nada más y nada menos que 6 trolls del caos para seguir ampliando la grey infernal!.

Así que 7 salidas y 6 entradas. La colección sigue creciendo y el porcentaje de pintado también, decimal a decimal.


El mes que viene, más.