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lunes, 1 de junio de 2026

Pintura mayo 2026

 Una única miniatura pintada en todo el mes, sin entradas ni salidas que reseñar.

Y chimpum


lunes, 10 de febrero de 2025

Resumen Anual 2024

Pues ya vamos tarde para la entrada.


WARHAMMER FANTASY (TOW)


ELFOS SILVANOS (61)
- 0 adquisiciones -

Tal y como estaba indicado en los propósitos para el 2024, se ha hecho un esfuerzo en terminar la colección noventera y empujar la del siglo XXI para TOW.

- 1 forestal de Roi ´90
- 1 bailarín guerrero ´90
- 1 arquero de plástico ´90
- 24 Lanceros ´90
- 1 Aeda mágico ´00
- 1 Noble con arma a dos manos
- 1 Espectro de los árboles ´00
- 10 Forestales
- 16 Arqueros ´00
- 5 Jinetes de Kurnous ´00


Incluyendo cambio de peanas a 1 héroe montado, 7 jinetes de kurnous, 3 jinetes de halcón, 14 driades, 1 jinete de halcón, 25 lanceros, 1 águila gigante, 2 hechiceros, 1 porta de batalla, Araloth, 1 señor con arco, 10 bailarines guerreros,...



Y además no se ha producido ninguna incorporación. Un buen año para los habitantes del bosque. Recordar la entrada de
ejercito noventero completo para la posteridad.

GUERREROS DEL CAOS (33)
- 26 adquisiciones -

Otro de los propósitos de año 2024, sobre todo con vistas al AB´24 que fue una invasión caótica en las arenas de Khemri. Se puede decir que ha sido satisfactoriamente cumplido.

- Egrimn Van Horstmann en Dragón del Caos
- Quimera del Caos
- 6 Trolls del Caos
- 4 Ogros Dragón
- 19 Hombres Oso de Urslo
- 1 carro del caos

Se ha incorporado a Valkia la Sanguinaria, 19 Hombres Oso de Urslo y 6 trolls del Caso, todo ello del klonador. Y además todo, menos el personaje especial, se han pintado este mismo año.


SKAVEN (19)
- 0 adquisiciones -

Sólo se ha pintado a personajes sueltos y un puñado de ratas gigantes. Pereza infinita jugar al nuevo TOW por la peanización. Dicen además que se ha convertido en un ejército vulgar, sin la chispa ratonil que tenía antes...

- Sacerdote de Plaga
- Señor del clan con dos armas de mano
- Portaestandarte de batalla
- 16 ratas gigantes


Ninguna entrada. Y quedan algunas cosillas por pintar.

IMPERIO (10)
- 2 adquisiciones -

Con el ímpetu de la batalla de Navidad en Madrid, pues en enero se pintó algo, pero no hubo continuidad al centrarme en otros ejércitos.

- 10 Flagelantes

Las entradas se han limitado a 2 arcabuceros del klonador para completar los 8 que tenía Carlos y me legó, y hacer la unidad de 10.


HOMBRES LAGARTO (1)
- 1 adquisición -

También se arrastró un poco la inercia del AB´23, pero apenas dio para pintar un campeón, que es el mismo que había llegado desde el klonador.

- Héroe eslizón a pie


Y ya está.

WARHAMMER 40K


GUARDIA IMPERIAL (23)
- 12 adquisiciones -

Con vistas al V GT de Sevilla, pues se retomó el pintado y jugar con la Gloriosa. Al parecer no se puede ir a ningún lado sin los personajes nuevos...

- Rogal Dorn
- Batería de Artillería
- Fantasmas de Gaunt
- Úrsula Creed
- Solar Leontus
- Hellhound
- Teniente de Cadia con espada sierra
- Teniente de Cadia con puño de combate
- Karskin con lanzagranadas
- 4 Ogretes
- 4 Scion


Entraron el Rogal Dorn, la Batería de Artillería, los Fantasmas de Gaunt, el Coronel Gaunt de metal, Úrsula Creed y Solar Leontus. Todos menos el coronel de metal, pintados este mismo año.


MECHANICUM (1)
- 12 adquisiciones -

Nada más que el Tecnoarqueólogo adquirido de segunda mano a Edu y que se empezó a finales de 2023, pero se ha terminado en febrero, tal y como se previó en la entrada de intenciones.


En la liquidación de existencias de Muguiro, pillé otros 10 Skitarii y un Armiger del Caos para que sea nuestro tercer Helverin. Y un tecnosacerdote más de los nuevos, pillado en la colección de SALVAT.


MIL HIJOS (6)
- 6 adquisiciones -

Pues entre el retorno al 40k vía GT de Sevilla y la novela de Próspero que me pasó Luis, pues ha vuelto el interés por los Mil Hijos... pero esto quedará para el 2025. Se pintaron los 6 marines de rubrica viejos que quedaban para terminar la unidad. 




Entraron el Amo Infernal vía segunda mano y Antonio, y otros 5 Exterminadores Escarabajos que me tocaron en el sorteo del propio GT.


DEMONIOS (0)
- 0 adquisiciones -

Nada de nada


ESCENOGRAFÍA (3)
- 9 adquisiciones - 

Pues se han pintado cositas, la verdad.

- 1 set de ruinas Ryzah
- 2 Colinas Citadel



Se han incluido en la colección 2 casas de Roha, 2 colinas Citaedel, 1 Capilla de Sigmar, y de la colección de SALVAT, 1 fuente y ruinas, 1 edificio en construcción, 1 set de tuberías y otro contenedor.


BLOODBOWL (0)
- 0 adquisiciones -

Tampoco nada, ni siquiera la tradicional partida en la finca de Alfrodo


UNDERWORLDS (0)
- 0 adquisiciones -

Otro en blanco


SEÑOR DE LOS ANILLOS

LOTHLORIEN (12)
- 9 adquisiciones -

Pues Alvarete tuvo un arranque de dedicación y pintó la mitad de las tropas de infantería que tenía montadas, imprimadas y con las peanas decoradas, supongo que coincidiría con el revisionado de alguna peli tolkiniana... o que me estaba viendo pintar margaritos.


A través de otro clonador se pilló 1 arquero de metal que me faltaba (había 4 modelos), 1 centinela, 1 invocatormentas, 1 capitán del bosque, 1 estandarte, y 2 centinelas con instrumento musical. La madrina regaló a Alvarete por su cumple a Galdriel y Celeborn.

ROHAN (0)
- 8 adquisiciones -

Juan ha empezado con los caballos, pero no se ha terminado ninguna mini. Ahí los tenía, bajo la atenta mirada del pingüino...

Las adquisiciones han sido también vía el otro clonador. 3 Guardias Reales a caballo y Gamelin a pie y a caballo. Y Urulf me dejó a buen precio otros 3 Guardias.


En total unas 168 miniaturas pintadas, otra vez menos que el año pasado, aunque ha habido algunos elementos de escenografía y monstruos grandotes que han llevado mucho trabajo. Lo malo ha sido el crecimiento de la colección con 84 incorporaciones.

Si nos vamos al EXCEL, pues vemos que al cierre del año pasado había 3.087 miniaturas en la colección y 2.089 pintadas, lo que arroja un guarismo del 67,67% de pintura. La colección ha crecido hasta las 3.171 miniaturas y se ha llegado a 2.257 pintadas, lo que significa el 71,18%. Este 2024 se ha pintado más de lo que se ha adquirido, y ése es el gran logro.

viernes, 1 de marzo de 2024

Pintura febrero 2024

Para ser el mes más corto del año no ha ido del todo mal.

Lo primero que traemos es el Arqueotecnólogo del Mechanicum, adquirido a Edu y que quería probar este mes, pero no se ha encartado poder jugar.


Imprimación en plateado y pinturas tradicionales, nada de Contrast. Trabajo normalito, pero son minis agradecidas y en mesa quedarán bien.

Lo primero que se pintó del mes fueron los 9 lanceros margaritos noventeros que me quedaban con capa, para continuar con el propósito del año y la entrada del mes pasado. Ahora sólo quedarían otros 11 lanceros de metal, pero sin capa, para terminar el ejército completamente.

Trabajo en Contrast y no desmerecen de las compañeras pintadas hace más de 25 años. Con esto quiero decir que están igual de mal y que la evolución en mi trabajo es inexistente, por supuesto.

También hemos dedicado un rato a los Skaven, sobre todo para subir un poco la estadística y compensar las adquisiciones del mes.


Señor de la Guerra descatalogado y adquirido gracias al Klonador de Kamino. Contrast y mucho plateado, así que un trabajo cutre y rápido, pero ya tengo general con dos armas de mano.


Otras 16 ratas gigantes, que me reventaron la estadística al no estar inventariadas, las monté y se quedaron sin pintar. Han hecho mejorar los guarismos con un nulo esfuerzo de contrast y mano de obra infantil.

Y para terminar, como siempre me gusta pintar algo de lo recién adquirido, pues el héroe eslizón que llegó en el último pedido del klonador, también descatalogado. Absolute Contrast.


Y eso ha sido todo en el apartado de pintura Citadel, unas 28 minis que salen de la cola.

También he empezado a cambiar peanas para TOW en el ejército que más minis tiene pendientes de pintar,  es decir el del siglo XXI. De momento solo los mequetrefes saltarines.


Pero como no solo de warhammer vive el friki... ¡por el poder de Grayskull!


Se han montado las 10 minis de la caja de inicio e imprimado para trabajar con las contrast.


Claro que estas minis no están inventariadas. Tienen una gran calidad... tanto que me da pena perpetrarlas.

En el apartado de entradas, pues un desastre, como viene siendo habitual. Para empezar, llegó el pedido del Klonador con 19 hombres oso de Urslo para mi segunda unidad de barbaroes del caos.

Que venían acompañados por el picoteo habitual... Valkia la Sanguinaria, Héroe eslizón a pie, un par de arcabuceros imperiales, un mago imperial...

Además, a Urulf le "sobraba" Guardia Real montada (3) y, lógicamente, me he quedado a los Herederos de la Casa de Eorl... y como pasaba por Empire Games, pues estaba allí la Dama Galadriel haciéndome ojitos....


Al final 28 entradas y las gallinas que entran por las que salen.


Pero ahí estamos, subiendo el porcentaje mes a mes y cumpliendo los objetivos marcados a comienzo de año

miércoles, 2 de febrero de 2022

Propósitos e inicio 2022

Voy fatal de tiempo y esta entrada tenía que haber sido elaborada hace un mes. Así que abandonaré el habitual listado exhaustivo de años anteriores, que no creo que sea de interés, y lo haré de forma más aséptica. Ya tengo el EXCEL para inventariar la colección.

Se supone que este año 2022 empezaremos la nueva Campaña de Fantasy 8ª Ed., así que el foco debería estar puesto en esa gama.

FANTASY

ELFOS SILVANOS I (´80), II (´90) y III (´00)

La idea es no jugar con ellos salvo necesidad de combinación multijugador. La última campaña fue exclusiva con margaritos y permitió pintar el ejército ochentero. No obstante, dada la actual tendencia mía a pintar de todo un poco, no descarto algún mes pintar algo suelto.


GUERREROS DEL CAOS

Mi segunda opción para la campaña, aunque en realidad será rebasada por otros ejércitos más actuales en mi colección. En principio, desearía dedicar tiempo a las bestias caóticas (ogros dragón, shaggot, gigante, engendros,...) y a los bárbaros. Por lo tanto, el objetivo sería:

- 8 Ogros Dragón de metal
- 1 Gigante de plástico
- 1 Shaggoth de metal
- 2 Engendros de metal
- 20 Bárbaros a pie de metal
- 5 Bárbaros en corcel de metal


SKAVEN

El ejército principal para la campaña, pero en realidad tengo ya todas las opciones de libro pintadas. No obstante, a medida que juegue con ellos, habrá que ir pintando más minis. Mi idea sería abordar:

- Ikit Claw de metal
- Nurglitch de metal
- 20 Monjes de plaga de plástico
- Señor de las Alimañas nuevo de plástico

IMPERIO

El ejército que más me motiva actualmente para pintar y poder empezar a probarlo en mesa. Además, he estrenado el año rescatando los Piqueros de Game Zone de Luis y algunas tropas más con su morrión. La colección ha crecido mucho en 2021, pero prácticamente me he dedicado a pintar caballería. Faltan tropas de línea a pie. Querría pintar:

- 5 Herreruelos de Game Zone de metal
- 20 Piqueros de Game Zona de metal
- 3 Caballeros en Semigrifos
- Alabarderos chustahammer de plástico que hay que despintar
- Tropas estatales
- Personajes especiales

HOMBRES LAGARTO

Otro de los que tengo interés por ver en acción y mejorar la colección. En el 2021 pinté un buen puñado de minis y me gustaría seguir ampliando.

- 3 Terradones de metal
- 1 Bastiodón
- 1 Estegadón
- 1 Salamandra
- 1 Carnosaurio
- Eslizones viejos monopose

DEMONIOS DE TZEENCH

Empecé teniendo Horrores Rosa porque en 7ª había un hechizo que convertía tropas rivales en demonios. Eso desapareció en 8ª. Pero con Mil Hijos en 8ª se podían invocar y amplié a Horrores Azules y Llamas Amarillas. Lógicamente, GW lo ha quitado en 9ª... así que me he decidido (tras el regalo de Reyes) a montarlos para el Fantasy, que ya caerá alguna partida.

- 10 Horrores rosas de metal
- Starter de Tzeench


WARHAMMER 40K

GUARDIA IMPERIAL

No hay previsión de pintar nada. Si acaso alguna mini suelta para ir cerrando unidades de Armaggeddon, Catachán... o los nuevos Krieg. Pero será difícil habiendo otros ejércitos que pintar.


MECHANICUM

Tampoco tengo previsto utilizarlos, pero la tentación de terminar de pintar la colección después del esfuerzo de participar en el II GT de Sevilla me inclina a pintar algo.

- 3 Jinetes Serberys

MIL HIJOS

Los tengo abandonados, pero algo habrá que hacer este año

- 6 Marines de Rúbrica viejunos


BLOODBOWL

Cerré el año con el equipo margarito pintado al completo. A ver si jugamos. Los Reyes nos han echado a medias la nueva caja, así que ahora tengo el equipo de los muchachoz. No sé si habrá ocasión de pintar algo.

KILL TEAM

Las tropas pasan al 40k, así que de pintar algo será la escenografía, que también sirve para el 40k.


UNDERWORLDS

Lo primero sería aprender a jugar y enganchar a los niños. Tengo varias bandas, pero no he pintado nada... salvo a Spiteclaw montado en una rata ogro. Y sospecho que la banda de Lagartos podría correr igual suerte y pasar a peana cuadrada...


ESCENOGRAFÍA

En cuanto se empiece a jugar, variar los campos de batalla me llevarán inexorablemente a pintar algo. Preferentemente de Fantasy. Mi objetivo es el siguiente:

- Poner peanas a los árboles
- 4 Fulcros Arcanos
- Torre de Perdición
- Palmeras y escenografía de Lustria
- Ruinas de Rizah


Así que esta es mi intención para el nuevo 2022. En el momento de redactar esta entrada ya he agotado el mes de enero en pintura, centrándome en el Imperio y los Hombres Lagarto.

A bote pronto serían unas 210 miniaturas,  lo que entra dentro de lo posible vistos los guarismos de años anteriores. Todo es ponerse!

martes, 11 de enero de 2022

Resumen 2021

El 2021 ha sido sin duda aún más rocambolesco que el 2020... quién lo hubiera dicho al principio. La falta de batallas ha vuelto a ser tónica habitual, pero yo lo suelo achacar a haberme acostumbrado a jugar dentro de un trasfondo en modo de campaña casera y haber abandonado esta senda por culpa de la pandemia. El ritmo de trabajo también ha sido elevado (o que me estoy haciendo mayor) y además el físico ha sido castigado con dureza (tirón de espalda, rotura de tendón de aquiles, rotura de dedo del pie, quemadura en muñeca, covid,...) directamente relacionado con lo de hacerse viejo, claro. De modo que ha vuelto a ser un año de malabares para mantener el ritmo de pintura.

Obviamente aquel pensamiento fugaz de "ni una mini más en casa" que se desterró a lo largo del 2020, ni siquiera he intentado volverlo a plantear durante este 2021. Está asumido que queremos más quecos y listo.

Repetimos el esquema de todos los años.


WARHAMMER FANTASY

ELFOS SILVANOS (23)
- 7 adquisiciones -

Continué con la unidad de Guardia Eterna que empecé en diciembre 2020 y la completé hasta los 24 modelos, que con el personaje con lanza queda en 25. Buen tamaño. Y luego he pintado personajes noventeros que tenía por ahí, en especial Ariel.

- Ariel reina maga de Athel Lorien colección ´90
- Jinete de Dragón convertido como portaestandarte colección ´90
- Noble con arma de mano y lanza colección ´00
- 18 Guardias Eternos de metal colección ´00
- Jinete de Halcón colección ´00
- Arquero de la caja de restos de lordchaos colección ´00


Apenas 7 adquisiciones. Un corcel para un jinete que me regaló Antonio, 3 Guardianes Eternos para completar la unidad que se ha pintado este mismo año, un águila gigante noventera que apareció por ahí de ganga y dos jinetes de halcón de resina porque es imposible encontrar los originales.

GUERREROS DEL CAOS (3)
- 2 adquisiciones -

Apenas tres personajes. Poca cosa

- Crom el Conquistador
- Wulfrik el Errante
- Héroe de Khorne

Tengo pendiente meterle mano a las bestias (Ogros Dragón, Shaggoth, Dragón del Caos...) y no descarto añadir una unidad de 6 Ogros y terminar los Trolls de los Orcos para poder sacar una partida compuesta por bárbaros y bestias en alguna batalla...


Las únicas entradas del año han sido regalos de Vicente. Un caballero montado y un Señor de Slaanesh en montura demoníaca.


SKAVEN (135)
- 5 adquisiciones -

Siguen siendo taaaaaan agradecidas de pintar. Además, para el AB´2021 organizamos una megabatalla y yo debía llevar mis Skaven más los necesarios para que la lista de Roi llegara a los 3.000 puntos. Obviamente nunca pretendiendo siquiera acercarme al nivel de acabado de sus minis. 

- Señor de las Alimañas
- Thanquol y  Destripahuesos
- Snikch Señor de la Muerte viejuno (Luis)
- Skweel Piñatarroida
- Asesino Skaven
- Señor del Clan en Rata Ogro
- 20 Alimañas
- 10 Guerreros de Clan con lanza
- 11 Guerreros de Clan con arma de mano
- 10 Guerreros de Clan monopose
- 20 Corredores de alcantarilla
- 11 Acechantes Nocturnos
- 7 Jezzail
- 2 Lanzallamas de Disformidad
- 2 Mortero de Viento envenenado
- 2 Amerratadora
- 1 Cañón de Disformidad
- 5 Lanzadores de Viento envenenado
- 1 Rata Ogro
- 1 Señor de las Bestias
- 25 Ratas gigantes

Y así, sin comerlo ni beberlo, 135 miniaturas. Y eso que ya tenía el ejército "terminado" en el pasado 2020, pero es que es tan bonito ver cómo crece la familia...




Sirva como publicidad gratuita para IMPRIWARS que todo cabe en su cajón y es fácilmente manipulable gracias al tema de los imanes.

Pocas entradas también. Perico me regaló un asesino, un señor de las bestias y una rata ogro, la tropa madrileña que tuve alojada para el II GT de Sevilla me regaló el nuevo Señor de las Alimañas y yo localicé un jezzail viejuno de metal.


IMPERIO (19)
- 22 adquisiciones -

Mi gran abandonado del año. Tenía ilusión en darle salida, pero no he podido dedicarle cariño. Me lo apunto como firme propósito para el 2022. Mucho de lo que aparece, en realidad lo tenía inventariado como "pintado" y en mayor o menor medida ha habido que retocar, reparar o simplemente cambiar la peana.

- Karl Franz en grifo, que venía pintado por Carlos, pero he tenido que retocar
- Gran Maestre de los Lobos de Middenheim (éste desde abrir el blister)
- 6 Caballeros del Lobo de Middenheim. Pintado base de Carlos, retocar y peanas
- 10 Lanceros Alados de Kislev. Sólo peanas y algún desconchón. Trabajo de Carlos bien conservado
- Tanque de Vapor, también venía pintado por Carlos, aunque en este caso sólo he tenido que reparar desconchones y poner la peana.

En el capítulo de entradas se ha intentado completar el ejército. 10 caballeros de la Reiksguard, 1 comandante a caballo, 1 carro que puede montarse de varias combinaciones y un personaje mago (cuento como 3 minis), 1 duelista, 2 ingenieros imperiales, 1 cazador de brujas, 2 sacerdotes a pie, Luthor Huss y un portaestandarte de batalla a pie. Muchas cosas. 


HOMBRES LAGARTO (44)
- 53 adquisiciones -

Aún no tengo para plantar batalla, pero queda poco

- Venerable Cacique Kroak 
- Mago Sacerdote Slann en palanquín
- 5 guerreros saurio con grupo de mando
- 16 eslizones con grupo de mando
- 2 kroxigor
- 10 Guardias del Templo
- 8 Saurios jinetes de Gélidos
- 1 razordon con sus 3 batidores


Las entradas fueron el starter de saurios que echaron los reyes a Juan Aurelio, guardias del templo y más gélidos de Carlao, Cacique Kroak, personajes descatalogados de resina y algunas cosas sueltas... en total más que lo pintado

WARHAMMER 40K


GUARDIA IMPERIAL (6)
- 0 adquisiciones -

Hace mucho que la gloriosa no sale a dar tiros por ahí, pero poco a poco vamos sacando alguna miniatura adelante.

- Comisario montado
- Jarran Kell
- Teniente de Cadia
- 1 Francotirador de Cadia
- 1 Comunicador de Cadia
- 1 Sanitario de Cadia




MECHANICUM (25)
- 13 adquisiciones -

A lo largo del 2021 (¿o fue a final del 2020?) fueron sacando miniaturas nuevas que le faltaban al ejército, sobre todo en el tema de transportes y ataque rápido. Como me gusta mucho esta gama, se ha intentado completar y pintar casi todo el ejército. Además, en el II GT de Sevilla iba con Marte.

- Mariscal Skitarii (Luis)
- Tecnosacerdote Dominus
- 1 Dragón Sydoniano
- 10 skitarii rangers
- 3 Servidores Kathaphron
- 3 Jinetes Serberys
- 5 Pteraxii
- 1 Volador

Yo pensaba que el cajón se me llenaba ya con todas las minis, pero la verdad es que bien ordenadito y gracias el sistema de IMPRIWARS, todavía queda sitio para un montón de minis más. Además, estos diseños de minis son criminales... no imagino otro sistema más cómodo de almacenaje y transporte.


En el capítulo de entradas, pues lo comentado que era nuevo, el volador, 5 pteraxxi, 6 jinetes y el mariscal


MIL HIJOS (11)
- 21 adquisiciones -

Los Reyes Magos de 2021 echaron a Alvarete el Starter de Mil Hijos. Para no acabar el año sin empezarlos, pues hemos sacado adelante la unidad de 10 Tzaangors. Y a comienzos de año pintamos el regalo envenenado de Lordchaos: Azmek Ahriman a pie de metal viejuno.

- Ahriman a pie
- 10 Tzaangors con armas de mano


Las entradas han sido básicamente las del starter. Ahriman en disco volador, 10 Marines de Rúbrica y 10 Tzaangors.


DEMONIOS (0)
- 0 adquisiciones -

Sigo sin dedicarme a ellos. Aunque en el momento de hacer esta entrada también estoy tentados de subirlos en el orden de prioridad para los propósitos anuales...



ESCENOGRAFÍA (3)
- 1 adquisición - 

Al no jugar,  tampoco hay tirón para dedicarse a la estética del campo de batalla.

- 1 Torre de Asedio
- 1 Casa del Lago
- 1 Depósito con chimenea del 40k

Luis pilló la torre de asedio en sus búsquedas de bretonianos, y este mismo año se pintó para estrenarla en el asedio a la Puerta Este de Karak - ocho - picos.


Difícilmente se verán nunca estos dos elementos juntos. Aunque asi,  desde lejos,  podría parecer una fábrica de cerveza...


BLOODBOWL (5)
- 0 adquisiciones -

No sé si el 2022 será el año de empezar a jugar en serio, pero desde luego en diciembre tenía previsto echar unas partidas en Madrid y para ello me puse a terminar el equipo Margarito

- 4 jugadores de campo margaritos
- 1 hombre árbol


Vuelvo a poner la foto del equipo


UNDERWORLDS (0)
- 6 adquisiciones -

Tampoco encuentro tiempo para aprender a jugar y ponerme con los niños. Y eso que dicen que está bien... el caso, es que no he pintado nada. Pero me hice con la banda de hombres lagarto pensando en el Fantasy. A ver si logro que me enseñe Vicente y engancho a los enanos.

- 6 hombres lagarto



Pues no se llega a lo del 2020 (porque era imposible), pero unas 274 miniaturas pintadas, incluyendo como unidad de medida desde las ratas gigantes hasta elementos de escenografía. Sigue siendo un buen registro que permite mantener el incremento en el porcentaje de pintura de la colección. En la parte negativa, la colección sigue creciendo con 130 incorporaciones, muchas regalos, pero abultan lo mismo que si las compras.

Lo del Excel fue un inventazo y permite seguir mes a mes la evolución de la colección. Así, pasamos de un total de 2432 miniaturas con 1411 pintadas (58,02%) al cierre del 2020, a una colección de 2585 miniaturas con 1696 pintadas (65,61%) al finalizar el año 2021. Los "bailes" de los números entre el Excel y la entrada se deben a que en el fichero hay minis contabilizadas como 2-3 según lo que traigan, mientras que en esta entrada no se ha hecho así.

Como de costumbre, los propósitos del 2022 aparecerán en otra entrada que espero poder elaborar en breve.

domingo, 2 de enero de 2022

GT de Sevilla 2021

He tardado en encontrar hueco para elaborar esta entrada. Indecisión sobre qué poner, falta de tiempo, COVID, exceso de trabajo, otras tareas frikis... júntenlo todo y saquen el cóctel. Obviamente, me limitaré a MI versión de los hechos, por lo que todo lo que aparece aquí debe entenderse como lo que es, y desde luego nunca como un arma para criticar nada de la organización, los rivales, el evento o lo que sea, que estuvo todo perfecto, por cierto. Gran GT de Sevilla 2021, vaya por delante antes de seguir escribiendo.

Partamos de la base, como ya ha quedado expuesto, que mi preparación y predisposición eran casi nulas. Me vi embarcado en esto por un "aguántame el cubata" con mi capitán (al cual agradezco que me obligara). El equipo, excepto yo, claro, era muy bueno. Con muy buenos jugadores (Edu, Alex, Tay, Carlao... una pena que se juntaran con un servidor). Pero venían a pasarlo bien, más que a competir. La preparación de mi capitán para conmigo fue muy sensata: "consigue hacer todos los puntos que puedas". Ahí está dicho. No se contaba con victorias ni grandes actuaciones por mi parte.

Mi lista del Mechanicum para el equipo OPERACION CAMARON estaba preparada por mi capitán a partir de las minis de mi colección y las que monté y pinté durante noviembre. Intenté aprender 3-4 misiones secundarias y al toro. Agradecer a todos mis rivales que llevaran el conteo de puntos, dado que yo era incapaz. Si lo hicieron bien/mal/me tangaron, sólo ellos lo saben. El que suscribe, ni flowers. Vamos, que no me sabía ni las misiones. 


RONDA 1: "prueba de fuego"
Misión 32 - Sweep and Clear

Nos tocaba (porque el sorteo se hizo eones antes del torneo) contra FREAK FACTORY en Mesa 8. Huelga decir que ni me había molestado en comprobar qué listas llevaba el rival ni en qué consistía cada una. Eso quedaba a discreción del resto de mi equipo. Acabé emparejado con los Mil Hijos de Carlos.

La primera en la frente. Según nuestro amado capitán la primera ronda era a las 8:30h, mientras que al parecer empezaba a las 8:00h. Más o menos. El caso es que había un desfase de 30 min en la información. Total, que no habíamos llegado y ya nos estaban requiriendo para empezar a mí de mi equipo y a otros dos compis de A lo loco y sin matrices. Así que llegamos tarde. El equipo rival tuvo el detalle de permitirnos jugar y lo hicimos con relojes, pero restando al tiempo de nuestro equipo el retraso. Justo y lógico. Reconozco que estuve tentado de seguir el consejo de mi capitán "si te hacen jugar con reloj, le das la victoria y enhorabuena" pero dadas las circunstancias, opté por seguir el consejo del capitán de sin matrices y a lo loco "aprovecha para aprender a jugar con reloj, juega como si no existiese y tranquilo".

Obviamente, al igual que con el conteo, fue mi rival el que llevó el tema del reloj. Yo no sabía cuándo estaba puesto para un lado o para otro. De hecho, Carlos me estaba volviendo loco, pues en sus fases de disparo, cuando yo iba a hacer las salvaciones, pulsaba el reloj, luego lo volvía a cambiar, o no, o más tarde... en fin, un lío más al que dediqué una absoluta ignorancia, como a casi todo lo demás. Aún así logré disputar mis 5 turnos.


A grandes rasgos, hice lo que pude. No empecé y como era de esperar sufrí un montón en las fases psíquicas y además estaba el invento nuevo de los Puntos de Cábala, que ni idea de cómo iba, pero sólo sé que permitían mejorar tiradas de poderes, convertirlos en 11 o 12 en los Castigos y colar 1d6 heridas mortales, mejorar poderes... un sinvivir. Intenté puntuar lo mejor que pude, teniendo en cuenta que no controlaba las misiones y que además me equivoqué y no tenía seleccionado "Eliminar a la bruja" como secundario.


Conseguí llevarme por delante una de las dos unidades de 10 exterminadores del escarabajo y la otra se quedó en tenguerengue, algún engendro, el príncipe demonio que hubo que matarlo dos veces (afortunadamente volvió a la vida con sólo una herida), una de esos pizpiretos marines de rúbrica que se teleportaban de aquí a la otra esquina del tablero... obviamente con grandes bajas por mi parte. Pero recuerdo que los robots kastellanos hicieron un gran papel, los servidores kataphron fueron duros de echar abajo. Y sobre todo la brutalidad de la unidad de 20 rangers escondidos hasta que se les puso a tiro la primera unidad de escarabajos y salieron a hacer su trabajo hasta arriba de bufos (2+ a impactar repitiendo 1s, +6" de alcance, +1 de fuerza, -1 de FP, repetir 1s para herir...). Creo que a Ahriman ni lo miré.

Al final una lógica derrota por 82 a 48, pero mi capitán dándome la enhorabuena porque al parecer había logrado más puntos de los que de mi se esperaban. El resto del equipo lo hizo estupendamente, y eso nos permitió ganar la ronda.


RODA 2: "comienza el ascenso"
Misión 22 - Battle Lines

Ascendimos a Mesa 5 y nos enfrentamos contra los chicos de ASTRATEGAS. Tras el incomprensible (siempre desde mi perspectiva) intercambio de cartas para hacer los emparejamientos, me tocó contra los Muchachoz de Iván. Al parecer, una lista dura y totalmente desconocida para mi, teniendo en cuenta que sólo conocía -y de ediciones anteriores- a los muchachoz de Roi.

Esta vez sí me tocó empezar, pero no contaba con la aztuzia orka. A pesar de bufar mis disparos y tener un montón de objetivos, los chikoz tenían no sé qué pantalla que daba TS invulnerable y además quemaban neumáticos y mejoraban esa salvación. Así que, ni con dos Onagros armados con sistema antiaéreo y las mejoras del mechanicum logré nada más que echar abajo uno de los tres aviones y dañar el segundo.


La lista estaba atiborrada de Ataque Rápido en forma de buggies y no sé qué más, pero el caso es que tenían un disparo indirecto que ya quisiera mi querida Guardia Imperial. Qué manera de bombardear y cascar daño. Muy sorprendido e impresionado con el peligro de esta gente. Y los que habían avanzado por los flancos también se mostraron letales. En fin, una lista dolorosa. Iván tuvo el detalle y la consideración de enseñarme algunos trucos para futuras partidas, como por ejemplo contra un rival con voladores no dejar atrás del todo personajes, porque era fácil llegar y ponerse de tal forma que el rival más cercano sea justo el personaje que más querías proteger y se podía acribillar con los Dakka. Cuando digo que me enseñó lo digo literalmente, no que tuviera que sufrirlo en mis carnes para entenderlo, ojo. Él se dedicó a los Ballestarii que con sus cañones láser cognis de daño 1d3+3 hacían más pupa.


Y los kópteros también demostraron ser un adversario muy a tener en cuenta. Hacían unas cosas chachis que se llevaban por delante robots kastellanos como si fuesen minis normalitas, dejando la unidad muy tocada. En esta batalla equivoqué su despliegue al colocarlos en un flanco, cuando probablemente serían más peligrosos por el centro, que es donde tuve que esforzarme en colocarlos con algo de retraso. Mención especial para los echenikes de CaC que también fueron una sorpresa para Iván, pues les cargó con los vehículos esos letales que avanzaban por el flanco y con la garra hidráulica y la estrategia de seleccionar un rival como último para atacar hasta que no haya atacado todo tu ejército, se pulieron al rival.

Nueva derrota, aunque en esta ocasión por menos diferencia. Un total de 72 a 50 que me generó de nuevo la enhorabuena de mi capitán. Quiero pensar que el buen hacer del resto del equipo y no perder mis enfrentamientos 100 a 0 estaba ayudando a ir superando cada ronda, puesto que nuevamente ganamos el cruce.


RONDA 3: "consolidación en mesas altas"
Misión 33 - Priority Target

La última batalla del día la volveríamos a jugar en Mesa 5. Nos enfrentaríamos a los WARRIOR OF THE BARRIOR. Aunque en la víspera había pedido a mi capitán no cruzarme con rivales repetidos en todo el campeonato, llegado del momento de la verdad le dije que hiciera conmigo lo que mejor le viniera al equipo. Total, que acabé enfrentado de nuevo contra los Mil Hijos, aunque al menos en una mesa distinta del cruce anterior. La lista del amigo Fernacles era parecida a la de Carlos, con Ahriman, el Príncipe Demonio, Engendros, aunque sólo llevaba una unidad de 10 Exterminadores, pero con más Marines de Rúbrica y una unidad de Tzaangors. Como se verá más adelante, al final fue positivo que medio conociera al rival.

En esta ocasión sí que pillé de misión secundaria la de matar a la bruja. No recuerdo quién empezó de los dos, la verdad, porque el recuerdo queda diluido en lo divertida que fue la partida y lo que disfrutamos ambos jugadores. Algo difícil puesto que era la última batalla de un primer día maratoniano.


Los Rangers volvieron a hacer la jugada de aparecer en el momento clave para utilizar todo el potencial de los combos y los bufos y acabar con la unidad de Escarabajos (aunque no recuerdo si sobrevivió uno que corrió a esconderse tras unas ruinas). Creo que los Echenikes también cumplieron con su papel dignamente, pues esa R5 y chapa de 2+ mejorable por cobertura o con los cánticos y/o doctrinas hace que haya que dedicarles atención para quitarlos de un objetivo. Sus rifles voltaicos pesados echaron abajo el Rhino caótico.

Momento estelar cuando había bastantes psíquicos en torno al volador del Mechanicum y llegó la fase psíquica rival. Sabedor de lo que iba a pasar, al primer Castigo tiré de estratagema "Bendición del Omnissiah"  para otorgar a un vehículo un 4++ contra mortales. Eso se supone que te permite -en teoría- salvar el 50% de las heridas... pues no salvó ni una sola. Pero ni una. Decepción total. Afortunadamente, Fer coló casi todos los castigos a 1d3, así que tuvo que invertir todo para echar abajo el avión.


Terminamos el turno 4 y la batalla estaba apretada e igualada. Pero Fer quería echar un cigarrito y ambos estábamos cansados del día. Así que nos fuimos a la cafetería a pegarnos un merecido homenaje en forma de Estrella de Galicia al aire libre para respirar algo de aire puro (humo aparte). Total, que volvíamos felices ambos para terminar la batalla y nos encontramos al resto de nuestros equipos preguntado hiperalterados el resultado. Habían terminado sus batallas, la cosa estaba también justita ¡y no concebían que quedando un turno definitivo nos hubiésemos escapado! Nuestras risas no fueron bien acogidas por el resto de integrantes de los dos equipos.

Disputamos un muy reñido quinto turno en el que pasaron cosas. Maté el Príncipe Demonio una vez y pude haber rematado faena pero se salvó. Alguna unidad mía fue volatilizada. Sacrifiqué los Pteraxii para acabar con una unidad de Marines de Rúbrica, los lanzallamas de disformidad en otro punto del tablero acabaron con tropas de Marte... al final tampoco hubo tanta diferencia como para reñirnos por el botellín.

El resultado final fue un empate 82 a 89 (o nueva derrota por 7 puntos de diferencia, como quiera verse), pero la realidad es que tras la jornada intensiva había aprendido un poco mejor a manejar mi lista y todas sus posibilidades, había aprendido también algo de la nueva edición y repetir rival vino bien. Y además, en lugar de sufrir en agotadora tercera ronda, pues pude conocer y disfrutar jugando con Fer. Parece ser que logramos ganar la ronda, pero no me enteré del todo bien.


RONDA 4: "el ascenso de Operación Camarón"
Misión 13 -Vital Intellegence

Nuestra primera batalla de día volvería a desarrollarse en Mesa 5, en este segundo día del evento contra los chicos de TEAM ISLA. Curiosamente, tampoco repetí mesa. Me tocó contra el capitán, Luis el Humilde, que llevaba Necrones. Una lista muy simétrica por lo que pude ver durante el despliegue. En mi esquina opuesta se ocultaba el Rey Silente con algunos Necrones, dejando a cada flanco un C´Tan con un Cronomante, Espectros Canópticos y enjambres de Escarabajos. Yo opté por un despliegue bastante simétrico también (de modo que me di cuenta de que mi lista también era "simétrica") y en esta ocasión no lo dudé y coloqué los robots kastellan por el centro y adelante con los faroles.


Empezó el general necrón y destacó la unidad de espectros azules en el centro tras el edificio central, mientras que por el flanco avanzó el C´Tan. El personaje y los escarabajos corrieron hacia el objetivo de la esquina. En el otro flanco se repitió una maniobra similar hacia el objetivo de la otra esquina. Afortunadamente, mi capitán me había informado rápidamente sobre cómo funcionaban los C´Tan (lo de máximo 3 heridas por fase) y cómo, iba el Rey Silente. Y me pidió puntos. Así que allá que fuimos.

Me armé de paciencia, los Rangers hicieron Octarius en el turno 1 y esperaron mejor ocasión para hacer su combo. los Robots Kastellan se colocaron en el centro, también a la espalda del edificio central. Y lo demás aprovechó para disparar a lo que tenía a la vista. Intentando hacer mis 3 heridas de rigor a cada C´Tan en cada fase... ya los pillaría luego en combate. Eché de menos el Skorpius con el Cañón de disparo indirecto para desalojar tropas ocultas.

No jugué mal la partida, la verdad. Baste decir que acabé con los C´Tan, con el Rey Silente, con una unidad de Espectros, con una de Escarabajos, con uno de los Cronomantes... básicamente quedó un personaje escondido en la esquina del objetivo 1 con los enjambres, un Espectro azul escondido en la esquina de su despliegue con lo que quedaba de la unidad de necrones y poco más.


Cometí el error de pasar a la fase de disparo del turno 3 olvidando las dos unidades de Vanguard en reservas, y mi rival no me dejó meterlas. Argumentó algo como que su equipo se jugaba mucho y le montarían un pollo (¡y eso que era el capitán!). Total, error mío, puntos que no pude aprovechar para hacer Octarius en todos los cuadrantes y de paso castigar algo las tropas rivales ocultas.

Para mi sorpresa, dado que no llevaba el conteo, perdí 77 a 46. Así que me quedé perplejo. Por un lado estaba claro que seguía sin saber jugar las misiones ni escoger las secundarias ni puntuar, pues a pesar de haber estado intentando pisar objetivos toda la batalla, mis registros eran raquíticos. Y tenía la sensación de que prácticamente era una victoria a mi favor, dado que el rival casi no tenía ejército. Inexplicable. Al menos el resto del equipo seguía en su dinámica ganadora y triunfamos también en esta ronda.


RONDA 5: "donde se parte el bacalao"
Misión 12 - Tierra Quemada

¡Y saltamos a Mesa 3! Entramos en el Salón de Actos del Edificio, donde estaba el glamour de los mejores equipos. Nos tocó contra HAWAIANOS. Esto ya eran palabras mayores. Mi capitán acabó emparejándome contra los Caballeros Grises de Freddy. Un ejército precioso que me contó rápidamente Edu así por encima, cómo funcionaban los Servoterrores, lo del que podía teletransportarse si se elegía como objetivo de disparo, lo del de la reliquia que chapaba al 3++, lo de eliminar a la bruja.

Freddy me explicó con más detalle su lista. Y en un alarde de astucia entendí que llevaba las unidades de servidores para izar banderas, de modo que me fijé la nota mental en plan "mata a estos tíos, y así los marines tendrán que izar ellos las banderas en lugar de dispararte". Yo le expliqué la mía porque ya me había dado cuenta que no era la típica del Mechanicum y la gente no estaba acostumbrada a encontrar a los echenikes en mesa ni los robots con la combinación disparo y cuerpo a cuerpo... y un sólo avión.


La verdad que el ejército era precioso y las mesas en estos niveles tenían una escenografía muy apañada. Tuve suerte y me tocó empezar, de modo que me lo jugué todo al turno primero. Implementé las Doctrinas oportunas, realicé los Cánticos Adecuados, y disparé con todo lo que pude lo más bufado que pude, obviando al amigo del teletransporte y al amigo del 3++. Pensaba que podría echar abajo dos Servoterrores al menos, pero sólo acabé con uno y dejé otro tocado. También dediqué cariños menos potentes a los servidores, echando alguna unidad abajo y estropeando el plan de izar banderas al menos en algún sitio.

Superado mi turno 1, el resto de la batalla fue prácticamente de contención. Mi capitán me dijo que me iba a hacer un 100-0, así que mi objetivo no era otro que puntuar lo máximo que pudiera. Tuve la suerte de aprender un montón con Freddy, como por ejemplo lo de desplegar tocando la escenografía boscosa y con eso se tenía un -1 a impactar, me explicó también cómo podría haberle fastidiado el avance con el volador, poniéndolo justo en frente de los Servoterrores de tal manera que fuese imposible para ellos cruzar y demás.


Al final creo que jugué mi mejor partida del torneo, puesto que empezaba a manejar mi lista, ensamblé los protocolos y los cánticos adecuados en cada turno y no cometí excesivos errores. Lo malo es que mi contrincante era muy bueno. Si no me pegó la paliza esperada entiendo que fue porque tuve la suerte de empezar y porque en algún momento clave le traicionaron los dados. El último turno se resolvió mediante Teorihammer, lo cual supuso cierto alivio, porque el cansancio empezaba a hacer mella.

Al final una digna derrota por 68 a 97, muy lejos del previsible 0-100 y que quiero pensar que contribuyó parcialmente a que, una vez más, gracias al resto del equipo, a que ganásemos la ronda. ¡Increíble!


RONDA 6: "a un paso de la gloria"
Misión 31 - Overrun

Debo reconocer que llegué agotado a esta ronda. Si jugar una batalla para mí ya suele ser una diversión suficiente y agotadora, no digamos jugar tres al día durante dos días seguidos... En fin, que la última ronda sería en Mesa 1 y contra A3+ quienes, según tengo entendido, no se habían bajado del escenario en todo el torneo. Vamos, que venían a ganar. En los cruces me tocaron las Hermanas de Batalla de Chorni en una mesa que, a mi me pareció "Muerte entre las calles", la verdad.

Expliqué mi lista a Chorni punto por punto, aunque imagino que estos super jugadores, con ver cada cosa saben lo que es (que para eso yo lo llevaba todo perfectamente representado). Y cuando se ofreció a explicarme la suya le ahorré la rutina. ¿Para qué? Estaba agotado y no sería capaz de retener ni un pedazo de información, amén de la posible verborrea de combinaciones de auras y combos que me tenía saturado desde la edición anterior (y en este torneo se me estaba disparando el indicador de indignación - por el juego, ojo, no por los jugadores).


Pues le tocó empezar a mi rival (creo recordar). Y la verdad es que estaba escondido todo el ejército y de repente salieron unas chavalitas de los rhinos, estaban a no se qué alcance de no sé quién, y empezaron a disparar cañones de fusión como si no hubiera un mañana, repitiendo para impactar, repitiendo para herir, bufando las tiradas de daños, gastando puntos de querubines o milagros para asegurar el máximo daño.... total, que saltaron por los aires los dos Onagros y el Volador, como si fuesen de papel, a pesar de que estaba con el cántico y la doctrina que mejoraba salvaciones.

Y en mi turno 1, pues muy triste, porque había poco o nada a tiro y lo que yo podía sacar para maniobrar y disparar no tenía objetivos jugosos. Vale, podría cargarme algún rhino, como así fue, pero acabé tirando cañones láser y rifles voltaicos pesados y de torsión a las chiquillas.


Jugué mal los cánticos, las estratagemas y el reparto de disparos y heridas. No me centré en eliminar a las niñas con fusiones, los kastellan estaban mal desplegados y no pudieron usar sus lanzallamas, dado que en un turno habían avanzado, corrido, asaltado y no sé qué más unas tías semidesnudas que destrozaban lo que fuese, repitiendo casi todo, las distancias, las cargas, los impactos. Un ejército muy raro para mi. A primera vista endeble, pero con una letalidad a base de combos fuera de lo común.

Mis tropas que cogían objetivos eran sistemáticamente volatilizadas y por mi mal despliegue, la mesa y el acierto del rival, yo no podía concentrar fuego en nada en concreto y me tenía que dedicar a picotear sin ningún éxito. Básicamente, mi rival ganó la batalla, evaporizó a mi ejército y no tuvo que usar casi lo que estimé que sería la mitad de sus tropas (por el coste de los personajes) que quedaron en su esquina de la mesa como se aprecia en la imagen superior. Creo que en tres turnos se acabó. Un poco de Teorihammer, que seguramente me reportó más puntos de lo que hubiera hecho en juego, y fin.

Disculpas a Chorni por hacerle perder el tiempo en una última ronda tan triste. Enhorabuena a A3+ por la victoria y también perdón al resto del equipo, que sólo ganó nuestro capitán con sus Arlequines, pero si yo hubiera sacado algo más que un triste 33-97 lo mismo no hubiéramos caído tan lastimosamente.

Si hubiera estado en mejores condiciones, hubiera aceptado la explicación de la lista rival, procesado la información, pues lo mismo en lugar de dejar en reservas las dos unidades de 5 Vanguard y los 5 Pteraxii, los habría desplegado en mesa, pues eran justo lo que eché en falta para irlos sacando y prestar atención a esas unidades de 5 sororitas que tanto daño hacían y tan bien se ocultaban.


CLASIFICACIÓN FINAL

Pues eso fue todo. Un gran torneo. En mi vida me veré en otra igual. Jugando en mesa 1 la última ronda.
Al final Operación Camarón acabó en un digno 5º Puesto, que no está nada mal.
Nuestro capitán creo que también acabó entre los cinco mejores por individuales.
Yo personalmente acabé en individuales el 136 de 140. Creo que el peor de los que conocía del torneo.
Esto indica que al final es un poco ficticio lo de la competición por equipos, dado que alguien tan malo como yo pudo haber incluso ganado el torneo de alinearse los astros. Es decir, si Alex y Carlao, por ejemplo, hubieran ganado, yo, con lo penoso de mis registros, lo mismo hasta celebraba algo... ¡de locos!

Gracias a todos. Organización, rivales, compañeros de equipo y amigos frikis de otros equipos. Con un poco de suerte, lograré esquivar el próximo torneo.